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'猎物'是一个很好的科幻射击游戏(迄今为止)

2016-11-14 11:35:07 

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快乐的猎物日

这里有一个发布预告片让你心情愉快,因为工作室Arkane的PC,PlayStation 4和Xbox One的科幻头脑已经可用了

由于贝塞斯达最近的政策转而拒绝早期评估版本,我只能在周四以后参加比赛

这场比赛说加起来超过12个小时,关于这一点,我现在可以告诉你的是,它既感觉衍生(见生化奇兵,做出低悬,死亡明显的比较),并且完美无瑕地制作,重新审视由Dishonored系列的“一个问题,多种解决方案”方法获得的空间站爬行情绪

标准弹道武器是可选的,而游戏中的一些技巧是相当深的

你是否想通过向他们方便地过度展示爆炸性的坦克来取出怪异的触手外星人

将它们瞬间绑定在冻结射线上

引诱他们靠近破碎的面板与致命的特斯拉式等离子弧对齐

或者只是部署炮塔来执行炮塔通常在这类游戏中做的事情

颠覆它不是,或者至少不是那么远

我假设,鉴于我还没有填补角色升级树的缺口数量,我还有很长的路要走

但它有一些谦虚小说承担了这个“在轨道锡罐孤独失忆与事情的嘘声”流派

我绝对走上了它的样子,所有高科技未来技术都被包裹在杂乱无章的金属突起和暴露的布线中,闪闪发光的黄铜镶边

无论它是否会根据我们对其熟悉的设计情感的假设而最终拉开地毯,谁能说

但我已经准备好了,并且很着迷

对于头十几个小时,这已经足够了