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我们刚刚学到的一切关于'使命召唤:二战'

2017-05-05 03:15:19 

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随着戏剧化,Activision的旗舰特许经营权将通过子公司Sledgehammer Games(2014年系列的第11部分“使命召唤:高级战争”背后的工作室)重新回到第二次世界大战

在全球直播中充斥着爆炸和偷窥凸轮弹片,Activision吹捧它简称为“使命召唤:二战”,这或多或少是你期望的自上次访问以来在其后视镜中拥有10年行业技术进步的系列作品

这只是说,这款游戏似乎被图形化地戏称为竞争对手EA DICE的去年秋季抵达的“战地1”

大锤头格伦·斯科菲尔德和迈克尔·康德雷谈论了该游戏的忠实性和历史性,并指出它在1944年至1945年间完全发生在战争结束时的欧洲战区

它像许多二战游戏一样开始,玩家攻坚战诺曼底的海滩在D日,然后包括通过Hürtgen森林战斗,法国和比利时的城市战斗,最后是对德国的无情推动

没有什么可以展示他们目前还没有看到的二战won子手(慢动作放大了令人难以置信的暴力行为只能煽动这么多次的狂热分子)

观看电影中的滩头和坦克的游戏画面和人类抨击其他人类的s produces,最多只会产生一种内脏麻木

对Activision而言,距离该系列访问这段时间已近十年 - 最后一次是2008年的“使命召唤:战争世界”,它探索了太平洋战区

除非EA DICE今年在第二次世界大战中的战场1未发现,这看起来像是2017年唯一一场在该区块举行的三重二战的二战游戏

Activision首席执行官Eric Hirshberg证实,该游戏将于2017年11月3日抵达PC,PlayStation 4和Xbox One,并指出惯用的多人测试版将在今年早些时候发布

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